
As seis parcelas do custo
Custo de peça impressa é soma, não chute:
material + energia + hora-máquina + margem de falha + seu tempo de acabamento + embalagem
Cada uma tem um jeito de calcular, e todas cabem na calculadora de custo de impressão 3D — ela faz essa conta enquanto você digita, e ainda mostra quanto sobra em cada marketplace.
1. Material
É a parcela fácil: gramas ÷ 1000 × preço do quilo. Com PLA a R$ 110 o quilo, uma peça de 133 g usa R$ 14,63. Use o peso que o fatiador mostra para a peça, não o do rolo inteiro, e lembre da torre de purga quando imprimir em várias cores — ela também é filamento pago.
Resina segue a mesma lógica, trocando o quilo pelo litro e somando o álcool da lavagem, que some da conta de quase todo mundo.
2. Energia
Potência em kW × horas × tarifa. Uma máquina de mesa fica em média entre 100 W e 200 W durante a impressão — o pico do aquecimento da mesa é bem maior, mas dura pouco. A 110 W, R$ 0,95 o kWh e 15 h 15 min de impressão: 0,11 × 15,25 × 0,95 = R$ 1,59.
É o item que mais gente superestima. Energia raramente passa de 5% do custo de uma peça — e mesmo assim entra, porque margem se perde em soma de pequenos.
3. Hora-máquina
Aqui mora o custo que quase ninguém cobra. A impressora se desgasta: bico, correia, mesa, ventoinha, extrusora — e um dia ela é trocada. Divida o que a máquina custou, mais as peças de desgaste, pela vida útil que você espera dela:
| Conta | Exemplo | Por hora |
|---|---|---|
| Preço da impressora ÷ horas de vida | R$ 2.500 ÷ 3.000 h | R$ 0,83 |
| Peças de desgaste e manutenção | bicos, correias, mesa, revisão | R$ 0,40 |
| Espaço, internet, ferramenta miúda | rateio | R$ 0,27 |
| Hora-máquina | R$ 1,50 |
R$ 1,50 por hora é um bom número de partida — e é o padrão da nossa calculadora. Se a sua máquina foi mais cara, ou se você troca bico toda semana, suba.
4. Falha
Peça que descola, spaghetti, entupimento: acontece, e o filamento e as horas gastos não voltam. Em vez de fingir que não existe, aplique uma porcentagem sobre material, energia e hora-máquina. 10% é um começo honesto para quem já tem perfil ajustado; quem está começando, ou imprime peça alta e fina, deve usar mais.
Repare que a falha entra só sobre esses três itens. Peça que soltou da mesa não chegou a consumir acabamento nem embalagem.
5. Seu tempo e 6. embalagem
Tirar da mesa, remover suporte, lixar, montar, conferir, fotografar e postar consome o seu tempo — e o seu tempo tem preço. Defina o valor da sua hora e conte os minutos de acabamento por peça. Cinco minutos a R$ 30 a hora já são R$ 2,50.
A embalagem é caixa, plástico-bolha, etiqueta e o cartãozinho. Some tudo: costuma ficar entre R$ 1,50 e R$ 4,00 por pedido.
Dois exemplos fechados
Os dois com PLA a R$ 110/kg, 110 W, tarifa de R$ 0,95, hora-máquina de R$ 1,50, 10% de falha, cinco minutos de acabamento a R$ 30/h e R$ 2,50 de embalagem.
Peça grande: 133 g e 15 h 15 min
| Item | Conta | Custo |
|---|---|---|
| Material | 0,133 kg × R$ 110 | R$ 14,63 |
| Energia | 0,11 kW × 15,25 h × R$ 0,95 | R$ 1,59 |
| Hora-máquina | 15,25 h × R$ 1,50 | R$ 22,88 |
| Falha (10%) | sobre os três acima | R$ 3,91 |
| Acabamento | 5 min a R$ 30/h | R$ 2,50 |
| Embalagem | R$ 2,50 | |
| Custo da peça | R$ 48,01 |
Olhe a segunda linha da tabela e a terceira: a hora-máquina custou mais que o filamento. É o que acontece em toda peça longa — e é por isso que "só o filamento" engana tanto.
Peça pequena: 30 g e 1 h 50 min, em PETG
| Item | Conta | Custo |
|---|---|---|
| Material | 0,030 kg × R$ 130 | R$ 3,90 |
| Energia | 0,18 kW × 1,83 h × R$ 0,95 | R$ 0,31 |
| Hora-máquina | 1,83 h × R$ 1,50 | R$ 2,75 |
| Falha (10%) | R$ 0,70 | |
| Acabamento | 5 min a R$ 30/h | R$ 2,50 |
| Embalagem | R$ 2,50 | |
| Custo da peça | R$ 12,66 |
Aqui o seu tempo e a embalagem somam R$ 5,00 — quase 40% do custo. Em peça pequena e barata, o gargalo é a sua mão, não a máquina: vale imprimir em lote e embalar em série.
Do custo ao preço
Custo não é preço. Sobre o custo entra o markup, e sobre o preço entram as taxas do canal: comissão, taxa fixa e, acima de certo valor, o frete. No Mercado Livre clássico, por exemplo, a comissão fica em 12% e existe taxa fixa abaixo de R$ 79 — a partir daí some a taxa fixa e o frete passa a ser seu.
Por isso a nossa calculadora mostra, para cada canal, quanto sobra e o preço de empate — aquele em que você não ganha nem perde. Comece por ele e suba até a margem que você quer.
Quatro erros que comem a margem
| Erro | O que acontece |
|---|---|
| Contar só o filamento | Some a hora-máquina e a peça longa fica no prejuízo. |
| Ignorar a falha | Uma peça perdida a cada dez come a margem de todas as outras. |
| Trabalhar de graça | Acabamento e embalagem são horas suas. Sem preço, viram desconto. |
| Confundir markup com lucro | Markup de 150% não é 150% de lucro: o canal ainda vai descontar. |
A peça só dá lucro depois que a conta inteira cabe no preço.
Faça a sua em dois minutos na calculadora de custo, e veja também como vender no Mercado Livre sem perder nas taxas e o que vender impresso em 3D.